超血腥续作! [忍者龙剑传2]游戏评测

如果说Xbox上的《忍者龙剑传》是史上最好的动作
游戏,那么X360上的《
忍者龙剑传2》必定不能超越。这是正常的,因为通常这类太优秀游戏的续作是很难超越原作的,《忍龙2》就是这样。如果你只是一个普通的动作游戏fans,那么你可能会丢烂一两个手柄,因为其难度依旧,或者说,更抽。
守护龙剑的主人公,隼龙
再一次走上了阻止邪魔的道路。这一次连美国中情局都牵涉其中。其中一只邪神,名字叫Volf,本身是个狼(wolf)人,如果你玩过其他《忍龙》,你应该不会对这样弱智简单直接的情节感到陌生。《忍龙》的重点本来就不是剧情,所以不要在剧情上花太多心机,反正有一个正常的故事就好了。
游戏一开始你只有一把龙剑和少量的手里剑,但随着游戏进展,你会有八种近身武器,一堆投掷物和数种强大的忍术。每种近身武器都可以升级,学习更多的攻击连锁。《忍龙2》的战斗系统有新东西,也舍弃掉了一些旧东西,但主题是不变的:速度和血腥。

你在《忍龙2》看不到缓慢的武器,即使是大镰刀也一样耍的忽忽生风。如果是像锁镰这类更快速的武器,你甚至看不清楚它们在挥舞。游戏的攻击键有两个,快攻和强攻。一直按着强攻键能吸收敌人的业障,吸收一定量后就能发动更强大的必杀技。熟悉如何灵活运用两个键使出各种combo不仅是你求生的保证,更是你向朋友耍帅的好方法。
每一种攻击都有一定机率切碎敌人的肢体,爪也许能切下对方的手臂,大镰也可能削下对方的双腿,棍杖没有刀锋怎么办?别怕,钝器攻击有一定几率将敌人身体打爆。用你的弓箭蓄力也能将对方射爆。虽然敌人每次都喷出如此多的血,但这不代表战斗结束了。即使敌人被削成人棍,他们依然会匍匐着向隼人作出攻击。有时候隼龙还会砍下对方的头颅,所以每场战斗都是血肉纷飞,煞是好看。
如果敌人已经被削掉一两条肢体,那么你就可以按Y键使出更帅更暴力的结束技,即使在boss战也可以用。

《忍龙2》有四个难度,其中两个需要解锁。但即使是最低难度,对新玩家来说依然是个很大的
挑战。低难度下血条会自动回复,对新人来说是个很好的设定。但在高难度下,血条最大值会随战斗逐渐减少。而游戏中的boss也毫不放水,尤其是在游戏中再遇魔化的Alma,即使是二级难度下的boss也已经有点太强,轻易秒杀。
隼龙最大的敌人并不是boss,也不是小兵,而是——
镜头。Team Ninja将镜头调整到能很好观赏砍杀的角度。你可以按键或者调整镜头将角度调回到正常的追尾视角,但在打斗过程中经常无暇顾及。于是你经常要面对屏幕以外的敌人,甚至有时候什么都看不到。熟悉《忍龙》的玩家能很快适应,不过新手则需要更多时间。还好游戏后期的关卡多是广阔的场景,镜头问题显得没那么严重。但有时候广阔的场景显得比较空旷,感觉有点凄凉。

说到场景就必须提到《忍龙2》的背景画面。Team Ninja总是能作出华丽的画面,在《忍龙2》也不例外。你会想要停下来好好的观赏这些景色。不够尽管游戏的画面是如此优秀,但帧率却不尽人意。画面出现比较多特效的时候会开始卡,到了游戏后期同屏有更多敌人的时候就更糟。有时候卡一点点也是有趣的,且当慢动作观看敌人被砍倒。不过不稳定的帧率总是令人失望,也会影响游戏的投入程度。
背景
音乐与游戏感觉相符,不过多数时候你只会留意到刀剑交接和肢体切断的声音。这样很好,因为你经常会挂掉重来,太重复的音乐容易生闷。
《忍者龙剑传2》很可能是X360最好的动作游戏。成就系统、录像功能和其它新增特性也令游戏的乐趣大增。它继承了前作很多优点,也延续了镜头问题等缺点。整体来看并没有前作出色,但《忍龙2》仍是一款出色的续作。这款刺激绝伦的游戏绝对能令你和在一旁观看的人欢呼不已。
8/10